AI PIXELL 데스크톱 소프트웨어 최종사용자 라이선스 계약 (EULA)
시행일 · 2026년 6월 29일
본 최종사용자 라이선스 계약(이하 "본 EULA")은 4BY4 주식회사(이하 "회사")와 AI PIXELL 데스크톱 클라이언트 소프트웨어(이하 "본 소프트웨어")를 설치·접근·이용하는 자(이하 "사용자") 간의 법적 계약입니다.
사용자가 본 소프트웨어를 설치, 복제, 실행 또는 사용하는 경우 본 EULA의 모든 조항에 동의한 것으로 간주됩니다. 동의하지 않는 경우 본 소프트웨어를 설치·이용할 수 없으며, 즉시 모든 사본을 삭제해야 합니다.
본 소프트웨어의 이용에는 본 EULA와 「AI PIXELL 서비스 이용약관」이 함께 적용됩니다. 본 EULA는 데스크톱 소프트웨어의 설치·실행·라이선스에 관한 사항을, 서비스 약관은 계정·결제·개인정보 등 서비스 전반에 관한 사항을 규율합니다. 두 약관 전문은 설치 화면 및 aipixell.com에서 확인할 수 있습니다.
제1조 (정의 및 적용 범위)
- "본 소프트웨어"란 회사가 제공하는 데스크톱 운영체제(Windows, macOS 등)용 클라이언트 애플리케이션 AI PIXELL 및 그 모든 업데이트·패치·문서를 포함합니다. 본 소프트웨어는 회사가 별도로 제공하는 AI PIXELL 온프레미스 소프트웨어(서버 설치형 제품)와 구별됩니다.
- "본 서비스"란 본 소프트웨어와 연결되어 회사가 제공하는 라이선스 검증·활성화, 모델 다운로드 등 부수 기능을 의미합니다. (클라우드 처리·API는 본 EULA 시행일 현재 본 소프트웨어를 통하여 제공되지 않으며, 향후 제공 시 변경되는 약관 및 본 서비스 약관에 따릅니다.)
- "사용자 콘텐츠"란 사용자가 본 소프트웨어를 통하여 입력·처리·생성한 이미지, 영상, 메타데이터 일체를 의미합니다.
- "본 서비스 약관"이란 회사가 운영하는 AI PIXELL 서비스 전반(detailer.aipixell.com의 SaaS 및 aipixell.com의 데스크톱 클라이언트를 포함하는 단일 통합 계정)에 적용되는 「AI PIXELL 서비스 이용약관」을 의미합니다. 사용자가 어느 한 서비스에서 가입한 계정은 양 서비스에 공통으로 적용됩니다.
제2조 (라이선스의 부여)
- 회사는 사용자가 본 EULA를 준수하는 것을 조건으로, 사용자가 취득한 라이선스 유형 및 가입 요금제 범위 내에서 본 소프트웨어를 설치·실행·이용할 수 있는 한정적·비독점적·양도불가·서브라이선스 불가의 라이선스를 부여합니다.
- 라이선스 유형
- (1) 영구(Perpetual) 라이선스: 1회 구매로 구매 시점의 버전 및 제4조 제5항 (1)의 무상 업데이트를 기간 제한 없이 이용할 권리를 의미합니다. "영구"는 메이저 업그레이드(제4조 제5항 (2))의 무상 제공을 의미하지 않으며, 그 범위는 구매 전 명확히 고지됩니다. 본 라이선스는 클라우드 구독 등 별도 유료 서비스의 만료·해지·미결제로 종료되지 아니합니다(제10조·제11조).
- (2) 구독(Subscription) 라이선스: 구독 기간(월간·연간 등) 동안 이용하며, 구독의 만료·해지·미결제 시 종료됩니다.
- (3) 무료 체험(Free Trial) 라이선스:
- 회원(계정)당 1회에 한하여 부여됩니다. 회사는 계정·기기 식별 정보(HWID) 등을 종합하여 중복 제공 여부를 판단할 수 있으며, 탈퇴 후 재가입·다계정 생성 등을 통한 반복 수령 시도 시 체험 제공을 제한할 수 있습니다.
- 유효기간은 본 소프트웨어의 설치 완료 시점부터 14일이며, 네트워크 연결 여부와 무관하게(오프라인 상태를 포함하여) 14일 경과 시 자동으로 만료되어 이용이 불가합니다.
- 체험 기간 중 사용자는 기능 제한 없이 본 소프트웨어를 이용할 수 있습니다. 체험 라이선스의 구체적 혜택은 회사가 별도 안내 페이지를 통해 고지합니다.
- ※ 본 EULA 시행일 현재 회사는 영구 라이선스를 제공하며, 구독 라이선스는 추후 제공될 수 있습니다. 구독 라이선스 제공 시 본 조 (2) 및 제10조·제11조의 관련 규정이 적용됩니다.
- 이용 범위
- 비상업용 플랜: 사용자 본인 1인의 비상업적·개인적 용도.
- 상업용 플랜: 회사가 부여한 인원·머신 범위 내에서의 상업적 이용.
- 활성화 및 기기 바인딩
- (1) 유료(영구·구독) 라이선스는 라이선스당 1대의 PC에 바인딩되어 이용할 수 있습니다. 무료 체험 라이선스도 설치 시 1대의 PC에 HWID 바인딩되며, 회원당 1회·14일 한정 제공되는 특성상 본 항 (3)의 PC 이전(라이선스 이전) 절차는 적용되지 않습니다.
- (2) 본 소프트웨어는 설치 과정에서 사용자의 클라이언트 ID 및 라이선스를 활성화하며, 설치가 완료되면 별도의 로그인 없이 즉시 이용할 수 있습니다. 활성화 시 사용자 PC의 하드웨어 식별 정보(HWID)를 수집하여 라이선스를 해당 PC에 바인딩합니다. HWID 등 수집 정보의 처리는 회사 개인정보처리방침 및 본 서비스 약관에 따릅니다.
- (3) PC 교체(라이선스 이전): PC 교체(라이선스 이전)는 라이선스당 개별적으로 적용되며, 무료 기간제(체험) 라이선스는 PC 교체가 불가합니다. 유료 라이선스는 해당 라이선스의 활성화일시(최초 설치 완료 시점)를 기준으로 365일마다 1회 PC를 교체할 수 있습니다. 교체 시 ① 데스크톱 앱에서 기존 PC의 라이선스 비활성화를 요청하고, ② aipixell.com 마이페이지에서 비활성화 완료를 확인한 뒤, ③ 재발급되는 다운로드 링크(사용자 ID·라이선스가 포함된 설치 파일)를 통해 이전 대상 PC에 설치·실행합니다. 기존 PC를 비활성화하지 않은 상태에서의 추가 설치·활성화는 허용되지 않습니다. 기존 PC의 고장·분실·도난 등으로 사용자가 직접 비활성화할 수 없는 경우, 사용자는 본인 확인 절차를 거쳐 고객센터에 비활성화를 요청할 수 있으며, 회사는 합리적 기간 내에 처리합니다. 회사는 악용 방지를 위해 본 절차의 빈도·패턴을 모니터링할 수 있습니다.
- (4) GPU 사용: 본 소프트웨어는 기기 내 GPU 중 1개만 사용하며, 기본적으로 더 높은 성능의 GPU를 자동 선택합니다(동시 다중 GPU 처리는 지원하지 않습니다). 추후 사용자가 사용할 GPU를 직접 지정하는 기능이 제공될 수 있습니다. GPU는 라이선스 바인딩 대상에 포함되지 않으므로, 사용자는 GPU를 자유롭게 교체·추가·제거할 수 있으며, 이로 인해 라이선스 비활성화·재발급·재설치가 필요하지 않습니다.
- (5) 라이선스는 설치 시 수집된 핵심 하드웨어 식별 정보(HWID, GPU 제외)에 바인딩됩니다. 바인딩에 사용되는 하드웨어 구성요소 및 재바인딩(재발급·재설치)이 필요한 변경 범위는 회사가 안내 페이지를 통해 고지하며, 통상적인 주변기기 연결·드라이버 업데이트 및 GPU 교체·추가·제거 등은 재바인딩 사유에 해당하지 않습니다.
- 사용자는 본인 계정 또는 라이선스 키를 제3자와 공유·양도·대여할 수 없으며, 부여된 인원 외 제3자의 접근을 허용해서는 안 됩니다. 계정 운영 일반은 본 서비스 약관에 따릅니다.
- 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 회사에 유보됩니다. 본 소프트웨어는 판매되는 것이 아니라 라이선스되는 것입니다.
- 사용자 자격(연령 등)은 본 서비스 약관에 따릅니다.
제3조 (이용 제한 및 금지 행위)
사용자는 다음 행위를 할 수 없으며, 위반시 민사 또는 형사적 책임을 지게 됨에 동의합니다. 단, 관련 강행법령에서 명시적으로 요구하는 범위 내에서는 그러하지 아니합니다.
- 본 소프트웨어의 수정·번역·역설계·디컴파일·디스어셈블·소스코드 도출·우회·해체.
- 본 EULA가 허용한 범위를 초과한 본 소프트웨어의 복제·다운로드·저장·게시·전송 등.
- 본 소프트웨어 또는 사본의 임대·리스·대여·판매·양도·재배포·서브라이선스·호스팅.
- 회사의 사전 서면 동의 없이 본 소프트웨어·본 서비스의 출력물·내장 모델을 이용하여 인공지능 또는 기계학습 모델을 개발·학습·튜닝·검증·평가하는 행위.
- 회사의 사전 서면 동의 없이 본 소프트웨어의 처리 기능을 제3자 서비스로 재포장하여 제공하는 행위(Model-as-a-Service 등).
- 라이선스 검증·활성화·사용량 제한·DRM·기기 바인딩 등 기술적 보호조치를 우회·무력화하는 행위 및 이를 가능하게 하는 도구의 제공·배포.
- 저작권·상표권 표시, 워터마크, 식별 정보 등의 제거·변경·은닉.
- 자동화 도구를 통한 비정상적 사용, 과도한 부하 유발, 서비스 방해.
- 기타 관련 법령 또는 본 서비스 약관에서 정한 금지 행위.
제4조 (자동 업데이트, 온라인 통신 및 업데이트 제공 범위)
- 본 소프트웨어는 정상 작동·보안 유지·라이선스 검증·오류 보고를 위해 인터넷을 통해 회사 서버와 통신할 수 있습니다.
- 회사는 필요시 보안 패치·수정·기능 개선 등을 위하여 사용자에게 사전 고지 후 업데이트를 배포할 수 있으며 이는 회사의 의무사항이 아닙니다. 중대한 보안 취약점 대응을 위한 긴급 보안 업데이트는 사전 고지 없이 자동 적용될 수 있습니다. 중요한 기능 변경은 합리적 기간 전에 앱 내 알림 또는 이메일로 고지합니다.
- 사용자는 본 소프트웨어의 자동 통신 시 회사가 아래와 같은 데이터를 수집, 처리함에 동의합니다:
- (1) 라이선스 검증·활성화: 라이선스 키, 디바이스 식별 정보(HWID), 활성화 시각
- (2) 텔레메트리: OS·하드웨어 사양, 앱 버전, 사용량 메트릭
- (3) 오류 리포트: 크래시 로그, 스택 트레이스, 오류 컨텍스트(개인정보 비포함) 보관 기간·처리 방법은 회사 개인정보처리방침 및 본 서비스 약관에 따릅니다. 본 항 및 제2조 제4항에 따라 수집되는 디바이스 식별 정보(HWID) 등이 개인정보에 해당하는 경우, 그 수집 항목·목적·보관기간·파기는 회사 개인정보처리방침에 따라 처리되며 필요한 동의를 받습니다.
- 지원·활성화 서버 종료 및 보장: 회사가 본 소프트웨어 또는 라이선스 활성화 서버의 운영을 중단 또는 종료하려는 경우 회사는 사용자에게 최소 30일 전에 그 중단 또는 종료를 앱 내 알림 또는 이메일 등 적절한 방법으로 사전 고지하여 본 소프트웨어 또는 라이선스 활성화 서버의 운영을 중단 또는 종료할 수 있습니다. 사용자는 회사가 영구 라이선스에 대한 지원을 종료하거나 활성화 서버 운영을 중단하는 경우에도 기존에 정당하게 발급된 영구 라이선스의 로컬(오프라인) 이용은 계속 보장됩니다. 다만 이 경우 신규 업데이트·패치·모델 갱신 및 온라인 부수 기능은 제공되지 않습니다.
- 업데이트 제공 범위 (영구 라이선스 기준):
- (1) 다음은 추가 요금 없이 영구적으로 제공됩니다: 보안 패치, 버그·결함 수정, 안정성 개선, 그리고 구매 당시 기능 범위 내에서 출력 품질의 변화 없이 처리 속도·UX/UI를 개선하는 업데이트.
- (2) 다음은 별도 유료로 제공될 수 있습니다: 출력 품질(화질 개선 결과)을 실질적으로 향상시키는 AI 모델 업그레이드, 신규 처리 기능의 추가.
- (3) 회사는 각 업데이트의 (1)·(2) 분류를 사전에 고지하며, 이미 무상 제공 대상으로 안내한 업데이트를 사후에 유료로 전환하지 않습니다.
- (4) 회사는 영구 라이선스 구매 당시 제공되던 핵심 기능을 업데이트를 이유로 일방적으로 제거하지 않습니다(예외적으로, 법령 준수·보안·제3자 라이선스 변경 등 불가피한 경우 사전 고지 후 적용될 수 있습니다).
- 오류 진단을 위한 로그 제출 요청: 회사는 오류 발생 시 그 원인 파악 및 개선·해결을 위하여 사용자에게 로그 파일의 제출을 요청할 수 있습니다. 사용자가 제출한 로그는 민감정보가 아닌 시스템·기술 오류 정보(예: 오류 메시지, 처리 환경, 동작 기록 등)를 포함하도록 의도되며, 회사는 이를 오류 진단 및 서비스 개선·해결 목적으로만 이용합니다. 로그의 수집·이용·보관에 관한 구체적 사항은 회사 개인정보처리방침에 따릅니다.
- 영구 라이선스의 오프라인 이용 및 재검증: 영구 라이선스는 인터넷 연결이 없는 환경에서도 이용할 수 있습니다. 본 EULA 시행일 현재 회사는 영구 라이선스에 대하여 주기적 온라인 재검증을 요구하지 않습니다. 회사는 향후 주기적 온라인 재검증 정책을 도입할 수 있으며 , 이 경우 재검증 주기·유예 기간 등을 사용자에게 사전에 고지하며, 해당 정책은 그 시행일 이후 설치·활성화되는 버전에 한하여 적용되고 이미 설치된 버전에는 소급 적용되지 않습니다. 어떠한 경우에도 온라인 재검증 요건은 본 조 제4항(지원·활성화 서버 종료 시 로컬 사용 보장)에 우선하지 못하며, 활성화 서버가 운영되지 않는 동안에는 재검증 없이 로컬 이용이 계속 보장됩니다.
제5조 (사용자 콘텐츠 및 AI 학습 정책)
- 사용자 콘텐츠에 대한 모든 권리 및 책임은 사용자에게 있으며, 회사는 어떠한 소유권·저작권을 주장하지 않으며 사용자 콘텐츠에 관련된 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.
- 로컬 전용 처리: 본 EULA 시행일 현재 본 소프트웨어는 사용자 콘텐츠를 사용자 컴퓨터 내에서만 처리하며, 사용자 콘텐츠를 회사 또는 외부로 업로드·전송하지 않습니다(제4조의 라이선스 검증·텔레메트리 데이터는 예외). 회사가 향후 클라우드 처리 등 콘텐츠 전송이 수반되는 기능을 제공하는 경우, 해당 기능의 이용 및 데이터 처리는 변경되는 약관 및 본 서비스 약관에 따릅니다.
- 회사는 사용자의 명시적·서면(전자적 동의 포함) 동의 없이 사용자 콘텐츠를 인공지능·기계학습 모델의 학습·튜닝·검증·평가 목적으로 사용하지 않습니다(로컬 전용 처리 구조상 회사는 원칙적으로 사용자 콘텐츠에 접근하지 않습니다).
- 사용자는 처리하는 모든 사용자 콘텐츠에 대하여 적법한 권리를 보유하며, 사용자 콘텐츠는 제3자의 지식재산권·퍼블리시티권·개인정보를 침해하지 않음 및 관련 법령에서 금지하는 불법정보를 포함하지 않음을 보증합니다.
- 콘텐츠 출처·진본성 보호: 사용자는 본 소프트웨어를 제3자 콘텐츠의 출처표시(예: C2PA 콘텐츠 자격증명), 워터마크, 진본성·권리관리 식별 정보를 우회·제거·훼손·은닉할 목적으로 이용해서는 안 됩니다.
- 그 외 사용자 콘텐츠 일반(부적절 콘텐츠 금지, 백업 책임 등)은 본 서비스 약관에 따릅니다.
제6조 (오픈소스 컴포넌트)
- 본 소프트웨어는 오픈소스 컴포넌트를 포함할 수 있으며, 해당 컴포넌트는 각 라이선스 조건을 따릅니다. 본 EULA와 충돌하는 경우 해당 컴포넌트에 한하여 오픈소스 라이선스가 우선합니다.
- 오픈소스 컴포넌트 목록 및 라이선스 전문은 데스크톱 어플리케이션 내 메뉴 또는 설치 폴더에서 확인할 수 있습니다.
제7조 (지식재산권)
- 본 소프트웨어·본 서비스 및 그에 포함된 AI 모델·알고리즘·코드·DB·문서·디자인·UI·상표·로고에 관한 모든 지식재산권은 회사 또는 회사에 라이선스를 부여한 제3자에 유보됩니다.
- 본 EULA에 의해 사용자에게 부여되는 권리는 제2조 라이선스에 한정됩니다.
제8조 (보증 부인 및 책임 제한)
- 본 소프트웨어는 "있는 그대로(AS IS)" 및 "제공 가능한 범위 내에서(AS AVAILABLE)" 제공됩니다. 회사는 관련 법령이 허용하는 최대 범위 내에서 상품성·특정 목적 적합성·비침해·정확성·지속적 가용성에 대한 일체의 보증을 부인합니다.
- 회사는 이용 결과가 사용자의 기대를 충족하거나 오류·결함이 없을 것을 보증하지 않습니다.
- 관련 법령이 허용하는 최대 범위 내에서, 회사 및 임직원·계열사·라이선스 제공자는 간접·부수·결과·특별·징벌적 손해(매출 손실, 영업 중단, 사용자 콘텐츠를 포함한 데이터 손실·손상, 사용 불능 포함)에 대하여 책임지지 않습니다. 사용자는 사용 전·중 본 소프트웨어를 설치하는 장치의 원본 백업을 유지할 책임이 있습니다. 또한 사용자는 본 소프트웨어를 설치 및 작동하는 장치(저장장치 및 GPU 등)에 관하여 본 소프트웨어의 실행시 발열 기타 시스템 안정성 등을 충분히 확인하고 관리할 주의의무가 있으며 회사는 이에 관련한 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.
- 회사의 본 EULA에 따른 누적 총 책임은, (i) 청구 원인 사건 발생 직전 12개월간 사용자가 회사에 실제 지급한 금액과 (ii) 사용자가 해당 라이선스 취득을 위하여 지급한 금액 중 큰 금액을 초과하지 않습니다. 다만 관련 소비자 보호 법령이 더 높은 책임을 정하는 경우 그 법령에 따릅니다.
- 본 조의 제한은 회사의 고의·중대한 과실로 인한 손해, 그 밖에 관련 법령이 면책을 금지하는 책임에는 적용되지 않습니다.
제9조 (면책)
사용자는 자신의 책임 있는 사유로 다음으로 인하여 회사 또는 회사 관계자에게 발생한 손해·비용(합리적 변호사 비용 포함)을 보전합니다(회사의 귀책사유로 인한 부분은 제외). 본 조는 사용자에게 회사를 대리하여 소송을 방어할 의무를 부과하지 않으며, 회사는 자신의 비용과 통제로 방어할 수 있습니다.
- 사용자의 본 EULA 또는 본 서비스 약관 위반
- 사용자가 처리한 사용자 콘텐츠로 인한 제3자 권리 침해
- 사용자의 위법·부정한 이용
- 사용자의 관련 법령(수출 통제 법령 포함) 위반
제10조 (기간 및 종료)
- 본 EULA에 따른 라이선스는 설치·이용 개시 시 효력이 발생하여 종료 시까지 유효합니다.
- 사용자는 언제든 본 소프트웨어를 삭제함으로써 본 EULA를 종료할 수 있습니다.
- 라이선스 유형별 종료
- (1) 영구 라이선스: (a) 사용자의 본 EULA 중대 위반(특히, 제3조, 제5조 제4,5항 위반을 포함하며 이에 한정되지 않습니다), (b) 제12조(수출 통제 및 법령 준수) 위반의 경우 환불없이 종료될 수 있으며, (c) 환불 완료의 경우에 한하여 종료됩니다. 클라우드 구독 등 별도 유료 서비스의 만료·해지·미결제는 영구 라이선스 자체를 종료시키지 않으며, 이 경우 온라인 부수 기능·신규 업데이트 제공 범위만 제한될 수 있습니다.
- (2) 구독 라이선스(제공 시): 구독의 만료·해지·미결제, 또는 본 서비스 약관에 따른 계정 해지 시 자동 종료됩니다.
- (3) 무료 체험 라이선스: 제2조 제2항 (3)에 따라 14일 경과 시 자동 만료됩니다.
- 종료 시 사용자는 즉시 이용을 중단하고 모든 사본(백업·아카이브 포함)을 삭제해야 합니다. 단, 영구 라이선스가 제3항 (1)의 사유 없이 유지되는 경우는 그러하지 아니합니다.
- 종료 이후에도 성질상 존속이 필요한 조항(제3조, 제5조, 제7조, 제8조, 제9조, 제12조, 제14조)은 계속 유효합니다.
제11조 (결제, 환불 및 청약철회)
- 요금제·라이선스 구매·결제·자동 갱신 등 결제 일반에 관한 사항은 본 서비스 약관에 따릅니다.
- 데스크톱 유료 라이선스 환불 정책(회사 자체 정책)
- (1) 회사는 영구·구독 라이선스 결제에 대하여 결제 후 7일(168시간) 이내 전액 환불을 제공합니다.
- (2) 환불 가능 기간은 해당 유료 라이선스의 결제(구매) 완료 시점부터 7일(168시간)로 합니다. 무료 체험 라이선스의 설치·이용 이력 및 앱의 실제 실행 여부는 본 환불 기간 산정에 영향을 미치지 않습니다.
- (3) 위 기간(7일/168시간)을 초과한 경우 본 자체 환불 정책에 따른 환불은 제공되지 않습니다.
- (4) 다만, 본 항의 환불 제한은 본 소프트웨어의 하자, 회사의 귀책사유, 그 밖에 관련 법령(전자상거래법·민법 등)이 보장하는 소비자의 권리에는 영향을 미치지 않습니다.
- (5) 악용 방지: 회사는 자체 환불 정책의 악용·부정 이용(예: 구매–이용–환불의 반복적 순환 등)이 의심되는 경우, 이상 패턴 감지·이용 기록 분석 등을 통해 이를 확인하여 본 자체 전액 환불의 적용을 제한할 수 있습니다. 다만 이러한 제한은 법정 청약철회권 및 소프트웨어 하자·회사 귀책에 따른 환불 권리에는 영향을 미치지 않으며, 구체적 절차는 본 서비스 약관의 금지행위·제재 규정에 따릅니다.
- (6) 환불이 완료되면 해당 라이선스는 비활성화되어 본 소프트웨어의 이용이 종료되며, 사용자는 제10조 제4항에 따라 사본을 삭제해야 합니다. 환불 후의 계속 이용은 무단·부정 이용으로 간주됩니다.
- 청약철회: 본 소프트웨어는 디지털콘텐츠로서 설치 완료(라이선스 활성화) 시 제공이 개시됩니다. 회사는 사용자 회원당 1회의 14일 무료 체험 라이선스(제2조)를 시험 사용 기회로 제공하고 환불·철회 조건을 구매 전 명확히 고지함으로써, 전자상거래법 제17조에 따른 청약철회 제한 요건을 충족하도록 합니다. 제2항의 7일 전액 환불 정책은 법정 청약철회권과 동일하게 적용됩니다. 회사는 결제 화면에서 (i) 디지털콘텐츠 제공 개시에 따른 청약철회 제한, (ii) 14일 무료 체험(시험 사용) 제공, (iii) 7일 자체 환불 정책 및 그 기산·예외를 본 EULA와 동일한 내용으로 명확히 고지합니다.
- 구독 라이선스(제공 시)의 자동 갱신·결제·해지에 관한 사항은 본 서비스 약관에 따릅니다.
- Free(무료 체험)로 본 소프트웨어를 이용하는 경우에도 본 EULA가 동일하게 적용됩니다.
제12조 (수출 통제 및 법령 준수)
- 사용자는 본 소프트웨어의 이용·다운로드에 대하여 대한민국 「대외무역법」·「전략물자수출입고시」, 미국 「수출관리규정(EAR)」, 그 밖에 적용 가능한 각국 수출통제 법령을 준수해야 합니다.
- 사용자는 다음에 해당하지 않음을 진술·보증합니다.
- (1) 대한민국이 지정한 제재 대상 국가·지역에 거주·소재하거나 그 국적을 보유한 자
- (2) OFAC SDN List, 미합중국 상무부 Entity List, EU 제재 명단, 대한민국 전략물자 관리 시스템상 거래제한자 명단 등 적용 가능한 제재·금지 명단 등재자
- 사용자는 본 소프트웨어 또는 그 결과물을 대량살상무기 개발·생산, 군사적 최종 사용, 그 밖에 적용 법령이 금지하는 용도에 사용·제공할 수 없습니다.
- 본 조 위반 시 회사는 사전 통지 없이 즉시 본 EULA를 종료할 수 있으며, 이로 인한 손해에 대하여 사용자가 배상 책임을 부담합니다.
제13조 (서비스 약관과의 관계)
- 본 EULA는 본 서비스 약관과 함께 데스크톱 클라이언트 이용에 적용됩니다.
- 본 EULA는 데스크톱 클라이언트의 설치·실행·활성화·기기 바인딩·자동 업데이트·업데이트 제공 범위·라이선스 검증·로컬 처리·오픈소스 컴포넌트·수출 통제 및 데스크톱 유료 라이선스 환불을 규율하며, 그 밖의 회원가입·자격·요금제·결제 일반·계정 운영·사용자 콘텐츠 일반 정책·개인정보 처리·금지 행위 일반·분쟁 해결 등은 본 서비스 약관에 따릅니다.
- 본 EULA와 본 서비스 약관이 충돌하는 경우 사용자의 데스크톱 클라이언트 이용에 한하여 본 EULA가 우선 적용되고, 그 외에는 본 서비스 약관이 적용됩니다. 본 EULA 및 본 서비스 약관에서 정하지 않은 사항은 관련 법령에 따릅니다.
제14조 (준거법, 관할 및 기타)
- 본 EULA는 대한민국 법률에 따라 해석·적용됩니다.
- 본 EULA와 관련한 모든 분쟁은 서울중앙지방법원을 1심 전속 관할로 합니다. 다만, 대한민국 외에 거주하는 소비자에 대하여는 해당 거주지의 강행적 소비자 보호 법령 및 관할 규정이 본 조에 우선하여 적용될 수 있습니다.
- 회사가 대한민국 외 특정 국가·지역의 사용자에게 본 소프트웨어를 제공하는 경우, 해당 지역의 강행 법령(예: EU 소비자권리지침·GDPR, 미국 각 주 소비자법)에 따른 추가 조건이 별도 부속서 또는 지역별 고지로 적용될 수 있으며, 그 범위에서 본 EULA에 우선합니다.
- 일부 조항이 무효·집행 불가능한 경우, 해당 조항은 허용되는 최대한도로 집행되며 나머지 조항은 계속 유효합니다.
- 회사는 관련 법령이 허용하는 범위 내에서 본 EULA를 변경할 수 있으며, 변경 시 본 소프트웨어 또는 웹사이트를 통해 사전 고지합니다. 사용자가 시행일 이후 계속 이용하는 경우 변경에 동의한 것으로 간주됩니다.
- 사용자는 회사의 사전 서면 동의 없이 본 EULA에 따른 권리·의무를 양도할 수 없습니다.