렌더 시간은4분의 1,
품질은 그대로

2K에서 작업해 4K · 8K로 납품합니다. GPU 시간과 렌더팜 비용을 줄이고, 후반 작업 일정을 단축하세요.

8K
최대 출력 해상도
70%
플레이트 정리 시간 단축
2배
키잉 · 로토 정확도 향상
32bit
EXR float 손실 없이 보존

VFX · 영화 후반 작업에서 마주치는 화질의 벽

고해상도 렌더는 렌더팜을 잡아먹고, 촬영 플레이트와 아카이브 필름에는 노이즈와 그레인이 남습니다.

🖥️

치솟는 렌더 비용

4K · 8K 풀 해상도 렌더는 GPU 시간과 렌더팜 비용을 폭발적으로 늘립니다. 납품 직전 재렌더는 일정마저 흔듭니다.

🎞️

노이즈 · 그레인이 남은 플레이트

촬영 플레이트의 노이즈와 필름 그레인은 키잉·로토 정확도를 떨어뜨리고, 컴프 전 수작업 정리에 막대한 시간을 요구합니다.

📼

저해상도 아카이브 필름

리마스터·재개봉을 위한 아카이브 필름은 해상도가 낮고 손상이 많아, 원본 의도를 지키며 복원하기가 까다롭습니다.

합성된 디테일이 아니라,
실제 디테일을 살립니다

AI가 새로운 디테일을 만들어내지 않습니다. CGI의 광학 · 재질 · 움직임 정보를 그대로 유지한 채, 해상도만 정밀하게 확장합니다.

01

픽셀 정확도

에지, 하이라이트, 셰이딩이 업스케일 후에도 정확히 유지됩니다. 환각이나 왜곡 없이 원본 디테일을 보존합니다.

02

합성 호환성

알파 채널, 멀티패스, EXR까지 — 기존 합성 워크플로우를 그대로 보존하며 해상도만 확장합니다.

03

컬러 무결성

ACES, OCIO, DCI-P3 시네마 컬러 파이프라인과 호환되어 색역 매핑이 정확하게 유지됩니다.

완전한 알고리즘

VFX 후반 작업에 필요한 것은 상상이 아니라 정밀함입니다.

생성형 알고리즘

AI가 빈 영역을 상상해 채웁니다

없던 디테일을 만들어내며 인물·재질·광학 정보가 원본과 달라질 수 있습니다. 영화·VFX의 정밀한 합성 파이프라인에는 부적합합니다.

AI PIXELL · 비생성형 알고리즘

불필요한 노이즈만 지웁니다

원본의 광학·재질·움직임 정보를 그대로 유지한 채 해상도만 확장합니다. 알파·멀티패스·컬러를 손상 없이 보존해 합성에 바로 투입됩니다.

VFX의 모든 디테일을, 그대로 확장

합성 파이프라인에 필요한 핵심 기능을 한 번에 제공합니다.

멀티패스 업스케일

Beauty, Z-depth, Normal, Motion 등 모든 AOV를 보존하며 확장합니다.

알파 채널 정확도

에지 픽셀의 알파값을 정밀하게 보존해 합성 시 라인이 깨끗하게 유지됩니다.

시네마 컬러

ACES · OCIO 워크플로우, DCI-P3 · Rec.2020 색역을 정확히 매핑합니다.

32bit float 보존

EXR 16/32bit float와 HDR 다이내믹 레인지를 손실 없이 유지합니다.

파이프라인 마지막 단계,
딱 한 단계만 추가

Nuke · Houdini · Maya로 만든 2K 마스터를 AI PIXELL이 4K · 8K로 끌어올립니다. DI · 컬러 그레이딩은 그대로, 렌더팜 부담만 줄어듭니다.

STEP 01

CG 작업

Maya, Houdini, 3ds Max — 기존 파이프라인을 그대로 사용해 샷을 제작합니다.

STEP 02

2K 렌더

풀 해상도 대신 2K로 렌더해 렌더팜 시간과 비용을 크게 줄입니다.

STEP 03

AI PIXELL 업스케일 · 복원

4K · 8K로 확장하며 노이즈·그레인을 정리하고 알파·멀티패스를 보존합니다.

STEP 04

합성 · DI · 납품

Nuke, DaVinci Resolve로 최종 합성과 컬러 그레이딩을 마치고, 송출 규격에 맞춰 마스터를 완성·납품합니다.

쓰던 툴 그대로, 자산은 내부에서

기존 DCC 도구에 노드 하나로 연결되고, 미공개 프로젝트 자산은 스튜디오 밖으로 나가지 않습니다.

DCC Integration

쓰던 툴에,
플러그인으로 자연스럽게

이미 쓰고 있는 컴포지팅 · 렌더링 · DI 도구에 AI PIXELL 노드 하나만 추가하면 됩니다.

Nuke · Fusion · After EffectsHoudini · Maya · 3ds MaxDaVinci Resolve · Flame · BaselightOpenColorIO · ACES
On-premise

프로젝트 자산은,
스튜디오 내부에서

영화 · 광고 프로젝트의 미공개 자산은 외부로 나가지 않습니다. 렌더팜과 동일한 인프라에 배포해 보안 NDA를 지킵니다.

렌더팜 내 GPU 노드 직접 배포에어갭 환경 정상 운영전용 SLA · 24시간 지원TPN · MPA 보안 정책 준수

영화부터 미디어아트까지

모든 종류의 VFX 작업물을 송출 가능한 마스터 품질로 끌어올립니다.

Cinema

DCI 4K 영화관

4096×2160 · DCP 영화관 마스터 품질로 출력합니다.

Commercial

광고 · 뮤직비디오

3840×2160 · HDR UHD 스트리밍 · 방송 규격으로 출고합니다.

Media Art

8K 대형 전시

7680×4320 미디어아트 · 대형 전시 디스플레이에 대응합니다.

VR · Immersive

12K · 360° 몰입형

대형 전시와 360° VR 영상을 고해상도로 변환합니다.

VFX 스튜디오가 AI PIXELL로 만든 변화

플레이트 정리부터 아카이브 필름 복원, 파이프라인 통합까지 — 후반 작업 현장의 실제 성과입니다.

70%

플레이트 정리 시간 단축

촬영 플레이트의 노이즈 제거를 자동화해 컴프 전 수작업 정리 시간을 70% 줄였습니다.

장편 VFX 스튜디오 · 컴포지팅팀
2배

키잉 정확도 향상

디노이즈로 깨끗해진 소스 덕분에 키잉 · 로토 정확도가 높아져 재작업이 절반으로 줄었습니다.

광고 포스트 스튜디오 · 로토/키잉
1워크플로우

기존 파이프라인에 통합

감시폴더와 일괄 처리로 기존 후반 파이프라인에 끊김 없이 연결, 도구 전환 없이 운용합니다.

시리즈 VFX 벤더 · 파이프라인 TD

렌더 시간을 줄이고,
창작 시간을 되찾으세요

워크플로우와 납품 규격을 알려주시면, 스튜디오에 맞는 도입 방안과 견적을 제안해 드립니다.

ProductServiceUse CaseAbout 4BY4SupportPricingLogin무료 다운로드